تستضيف دبي معرض «جيم إكسبو»، الحدث الأبرز ضمن مهرجان دبي للألعاب والرياضات الرقمية 2026، خلال الفترة من 5 إلى 7 يونيو في مركز دبي التجاري العالمي، ليعود مجددا كمنصة تحتفي بالإبداع والابتكار والمواهب التي تسهم في نمو منظومة الألعاب في الإمارة.
ويمنح المعرض زواره فرصة للتعرف عن قرب إلى أحدث التجارب في عالم الألعاب، والتفاعل المباشر مع المطورين المحليين، واستكشاف أفكار ومفاهيم أصلية تعكس تطور قطاع الألعاب الرقمية في دبي ودولة الإمارات.
حدث رئيسي بتجارب متنوعة
ينظم المعرض مؤسسة دبي للمهرجانات والتجزئة، إحدى مؤسسات دائرة الاقتصاد والسياحة بدبي، ويعد الحدث الرئيسي في مهرجان هذا العام، بما يقدمه من تجارب غامرة وخيارات واسعة تناسب اللاعبين وصناع المحتوى والمتخصصين في القطاع والجمهور من مختلف الأعمار.
وعلى مدى 3 أيام، يجمع «جيم إكسبو» بين الترفيه التفاعلي والرياضات الإلكترونية وثقافة الألعاب، في أجواء تتيح للزوار خوض تجارب جديدة ومتابعة محتوى متنوع في مكان واحد.
مشاركة استوديوهات محلية ضمن GameForward
يستضيف الحدث أكثر من 17 استوديو وشركة صغيرة ومتوسطة من دبي، ضمن مبادرة GameForward، وهي برنامج تسريع أعمال جديد أطلقته مؤسسة محمد بن راشد لتنمية المشاريع الصغيرة والمتوسطة، التابعة لدائرة الاقتصاد والسياحة بدبي، بهدف تمكين مطوري الألعاب الإماراتيين ودعم نمو صناعة الألعاب في دبي.
وتشكل هذه المشاركة فرصة مهمة أمام الاستوديوهات المحلية لعرض مشاريعها، وقياس تفاعل الجمهور معها، والحصول على ملاحظات مباشرة من اللاعبين والمتخصصين والمهتمين بصناعة الألعاب.
«ذا ناروز» مساحة للإبداع والمواهب
تأتي مبادرة GameForward ضمن منطقة The Narrows، وهي سوق إبداعية مخصصة تقام بدعم من هيئة الثقافة والفنون في دبي، وتهدف إلى دعم الفنانين والمبدعين والشركات الصغيرة والمتوسطة في الدولة، في إطار الاقتصاد الثقافي والإبداعي المتنامي في دبي.
وتقدم المنطقتان تجربة ثقافية لافتة ضمن المهرجان، إذ تتيحان للزوار استكشاف أعمال وإبداعات أصلية، ودعم المواهب المحلية، والتواصل مع المبدعين الذين يقودون الجيل المقبل من صناعات الألعاب والمجالات الإبداعية في المنطقة.
تجربة الألعاب قبل إطلاقها
سيتمكن زوار «جيم إكسبو» من تجربة عدد من الألعاب قيد التطوير، والالتقاء بالمبدعين القائمين عليها، وتقديم آرائهم وملاحظاتهم بصورة مباشرة. كما تتيح هذه التجربة التعرف إلى الأفكار والقصص التي تقف وراء تطوير ألعاب جديدة تنطلق من دبي ودولة الإمارات.
ومن بين الاستوديوهات المحلية المشاركة، يبرز استوديو Foxrito، الذي أسسه إسماعيل أهلي وحسين درويش، حيث يقدم لعبة Darkness Road، وهي لعبة رعب نفسي من منظور الشخص الثالث، تستلهم أجواءها من المنطقة، وتدور أحداثها في مدينة خيالية باسم «دار الحي» على الخليج العربي عام 1996.
وقال إسماعيل أهلي إن معرض «جيم إكسبو» يمثل مساحة مناسبة لدعم نمو الاستوديو وزيادة حضوره، موضحا أن الحدث يمنح الفريق فرصة للتواصل المباشر مع اللاعبين والاطلاع على آرائهم وتجاربهم. وأضاف أن الظهور في مثل هذه الفعاليات مهم جدا للاستوديوهات المستقلة، لأنها توفر منصة للتفاعل مع الجمهور ومجتمع الألعاب بشكل أوسع.
من جانبه، قال حسين درويش إن تأسيس استوديوهات Foxrito جاء بهدف تقديم تجارب ألعاب عالية الجودة ومشاركة التراث المحلي مع العالم، مشيرا إلى أن الفريق يطمح إلى بناء حضور واضح على المستويين الإقليمي والعالمي في مجال تطوير الألعاب.
«Eldra Relic» ضمن التجارب المشاركة
ويشارك كذلك استوديو Cosmic Galaxy Entertainment، ومقره دبي، والذي أسسه عبد الله الشامسي ويوسف البوعينين، من خلال لعبة Eldra Relic، وهي لعبة تقمص أدوار وحركة بمنظور علوي، تجمع بين التقدم السريع القائم على جمع الغنائم والقتال المستوحى من أسلوب الأنمي.
وتتميز اللعبة بدمج مؤثرات بصرية ثنائية الأبعاد داخل بيئة ثلاثية الأبعاد، بما يوفر معارك سريعة وحماسية وواضحة بصريا.
وقال عبد الله الشامسي إن «جيم إكسبو» يحمل أهمية كبيرة للاستوديو، لأنه يتيح التواصل مع اللاعبين والمطورين والناشرين والمستثمرين والمتخصصين في القطاع، كما يمنح المشاركين فرصة أكبر للظهور، والحصول على ملاحظات مباشرة، وإبراز مكانة الإمارات كمركز واعد لتطوير الألعاب.
دبي تدعم صناعة الألعاب والمواهب الرقمية
يعكس حضور مطوري الألعاب الإماراتيين والشركات القائمة في دبي ضمن المعرض حرص الإمارة على الاستثمار في الصناعات المستقبلية، وتعزيز منظومة الابتكار وريادة الأعمال والمواهب الرقمية.
كما يدعم الحدث مستهدفات أجندة دبي الاقتصادية D33، الرامية إلى ترسيخ مكانة دبي مركزا عالميا للابتكار وريادة الأعمال والاقتصاد الرقمي، ووجهة جاذبة للشركات والمبدعين في القطاعات الجديدة.
أكثر من 300 تجربة ألعاب
إلى جانب الاحتفاء بالمواهب المحلية، يقدم معرض «جيم إكسبو 2026» أكثر من 300 تجربة ألعاب عبر أكثر من 10 مناطق غامرة، تشمل الرياضات الإلكترونية، والأنمي، والتنكر في شخصيات الألعاب الشهيرة، والألعاب الريترو، والألعاب الإبداعية، وثقافة صناع المحتوى، والترفيه التفاعلي.